По информатике для 9 классов «Своя игра».
Цель проведения мероприятия: создание условий для развития познавательной и творческой активности учащихся.
Игра включала в себя 3 категории по 5 вопросов, номиналом от 100 до 500. Материал заданий включал в себя задания занимательного характера: «Анаграмма», «Зазеркалье» и «Осторожно, вирусы». Участники игры отгадывали анаграммы и давали определение получившимся терминам, определяли противоположности часто используемым в информатике словосочетаниям, восстанавливали известные русские пословицы из IT-интерпретации.
В игре приняли участие 2 команды, от 9 «А» и 9 «Б» классов. Наиболее активными были ребята 9 «А» класса: заранее подготовленный состав команды для участия, название команды и активное участие в процессе игры. Удалось полностью провести раунд игры, в результате которого победителями стала команда 9 «А» класса.
Участники игры проявили большой интерес к мероприятию, выполнению заданий. Было пожелание чаще проводить подобные мероприятия, с большей продолжительностью по времени, а не только на большой перемене
