Цель проведения мероприятия: создание условий для развития познавательной и творческой активности учащихся.
Игра включала в себя несколько категорий по с вопросами разной трудности. Участники мероприятия разгадывали анаграммы и объясняли значение получившихся слов, давали противоположное описание часто используемым в информатике словосочетаниям, вспоминали русские пословицы, записанные в IT-интерпретации.Игру планировалось провести между 8 «а» и 8 «б» классами. Команда 8 «б» класса отказалась от участия за несколько минут до начала игры, в результате чего в игре приняли участие 2 команды 8 «А» класса. Наиболее активными были ребята из команды «Игроки», которые по результатам раунда и заняли 1 место.

